ICHI DE HYDRUS
-Ficha de Ichi de Hydrus, portando la armadura de Plata que podemos ver en Omega, que no es la evolución de la de Bronce de Hidra, sino una diferente, Hydrus (Hidra Macho).
-Es una ficha con pocas defensas pero capaz de generar venenos y turnos extra que le pueden hacer ganar el combate mediante el daño continuo a su rival por parte de estos venenos y posibles turnos gratis para ir haciendo mas y mas daño hasta conseguir la muerte del mismo.
ICHI DE HYDRUSII | ||||
VIDA: 240 | ARMADURA: 300 | COSMOS: 480 | ||
ESQ: 10-20 | BLOQ: 8-20 | CONTRATQ: 14-20 | ||
GOLPE: 60 | LLAVE: 60 (+0) | LANZ SUCES: 40 x 3 | LANZAR OBJ: 60 | ARROJAR: 30 x 6 |
SALTO: 70 | DOBLE SALTO: 90 | VEL LUZ: 50 | COMB V.LUZ: 50 x 3 | ENGAÑO: 20 + 50 |
COMBO: 60 x 3 | FURIA: 60 x 3 | EMBESTIR: 60 | CARGAR: 80 | ATRAPAR: 11-20 |
PRESA: 15 x 3 | APRESAR: 15 x 5 | DESTROZAR: 15 x 3 | QUEBRAR: 15 x 5 | |
COSMOS: +0 | PERCEPCION: 17-20 | INT DIV: ATHENA | 7º SENT: 19-20 | PTOS VIT: 17-20 |
ROMPER: 2 x 11-20 | F/A/D/R: OK | MEDITACIÓN: OK | ULT SUSPIRO: OK | AYUDA: 12-20 |
PODERES | ||||
-Colmillos de la Hydra: Inocula veneno en su rival a través de sus garras -10 ptos de daño a vida x turno, -3 esquivar. Una vez envenena al rival, no puede usarlo más. 120 ptos de cosmos RE RV ARM -Beso Paralizante: concentra su cosmos en sus manos y lanza un fuerte zarpazo que atraviesa la armadura del rival para inocular un veneno paralizante. 80 Ptos de Daño, +2 Bloquear, -2 Esquivar. Si golpea o el rival bloquea con éxito, Ichi gana 2 turnos T. 120 ptos de cosmos R -Patada Magnífica de la Hidra Macho: da un potente salto y al impactar contra su rival genera una garra de su pie que inocula un fuerte veneno a su rival. 80 Ptos de Daño, +2 Bloquear, -2 Esquivar. Si golpea o el rival bloquea con éxito, el rival es envenenado y perderá -10 Ptos de Vida x Turno V. Una vez envenena al rival, no puede usarlo más. 120 ptos de cosmos R ARM -1000 Paralizaciones de la Hidra Macho: manifiesta las 9 cabezas de la Hydra que giran y se lanzan contra su rival. 10 Ptos de Daño x Ataque, 9 ataques. Cada 2 ataques acertados, Ichi gana 1 turno. 120 ptos de cosmos RE | ||||
BONOS PASIVOS | ||||
+10 Ptos de Daño Golpe (Garras) ARM | ||||
BONOS ACTIVOS | ||||
-No tiene | ||||
OBSERVACIONES
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-No tiene | ||||
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