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HISMENE DE DUELO



-Hismene de Duelo es una dryade del ejercito de Eris de la serie regular Saintia Sho.

-Tiene un unico poder, muy bueno, pero se juega todo a una sola carta. No obstante si no tiene un rival con buenos poderes de defensa puede dar serios dolores de cabeza a quien se enfrente. Ademas tiene un gran bono a esquivar y buenos bonos ofensivos para ir restando poco a poco la vida al rival.

HISMENE DE DUELOII
VIDA: 240 ARMADURA: 300 COSMOS: 480
ESQ: 8-20 BLOQ: 8-20 CONTRATQ: 14-20
GOLPE: 60 LLAVE: 60 (+0) LANZ SUCES: 40 x 3 LANZAR OBJ: 60 ARROJAR: 30 x 6
SALTO: 70 DOBLE SALTO: 90 VEL LUZ: 60 COMB V.LUZ: 60 x 3 ENGAÑO: 20 + 50
COMBO: 60 x 3 FURIA: 60 x 3 EMBESTIR: 60 CARGAR: 80 ATRAPAR: 11-20
PRESA: 15 x 3 APRESAR: 15 x 5 DESTROZAR: 15 x 3 QUEBRAR: 15 x 5
COSMOS: +0 PERCEPCION: 17-20 INT DIV: ERIS 7º SENT: 19-20 PTOS VIT: 17-20
ROMPER: 2 x 11-20 F/A/D/R: OK MEDITACIÓN: OK ULT SUSPIRO: OK AYUDA: 12-20
PODERES
-Crescent Blade: ataque que emana de sus brazos, creando una serie de filos serrados de ataque perfecto que, al herir aunque sea superficialmente a su rival, contamina su sangre haciendola arder y debilitando a su rival. Lanza 5 ataques de 20 Ptos de Daño. Si impactan de 1-2 ataques, el rival es envenenado, perdiendo -10 Ptos de Vida x Turno. Si impactan de 3-4 ataques, el rival es envenenado y además tendrá -1 Esquivar, Bloquear. Si impactan 5-6, el rival es envenenado y además sufrirá Acción Puntos Vitales. Si sufre Puntos Vitales, el rival ganará +2 en Acción 7mo Sentido, si logra eliminar Ptos Vitales los malus se eliminan (cada vez que intente el rival realizar Acción 7mo Sentido perderá -10 Ptos de Vida, hasta que logre quitarse Ptos Vitales). Los malus no se acumulan, pero los impactos si, pudiendo mejorar los malus al rival. 160 Ptos de Cosmos RMult RE RV

BONOS PASIVOS
+2 Esquivar, +10 Ptos de Daño en Acción Golpe y Velocidad Luz
BONOS ACTIVOS
-No tiene
OBSERVACIONES
-No tiene


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