EGEON DE LA ESPADA SAGRADA "JUBAKURAIZANBA"
-Egeon es el segundo Pallasite de Primera Clase en aparecer en el juego, con su espada Jubakuraizanba invocara terribles rayos para electrocutar a sus enemigos mientras se arrodillan en el suelo debido a su control gravitatorio.
-Su arma tiene una ventaja inicial brutal, le mete al rival -3 en sus bonos defensivos, incluyendo un -2 en acción Llave. Esta ventaja es muy importante a la hora de conseguir impactos con un buen ratio de éxito durante el resto del combate. Le facilita mucho, unido a su excelente bono defensivo y su alta vida, es un gran handicap en el combate a largo plazo. Compensa su bono negativo en presa y destrozar.
-Los poderes son variados y buenos a la hora de adaptarse al rival y al desarrollo del combate. Tiene un poder que realiza daño directo, buen finisher. Otro poder tipo presa, grande siempre para evitar defensas y un último con el que gana 3 turnos, quizas el mejor a la larga ya que puede realizar de un turno Acción Vel Luz con unos bonos negativos brutales, asegurando practicamente el daño, que no es poco, 150 ptos de daño.
-En definitiva una gran ficha a la que se le puede sacar mucho partido y que será muy complicado ganar.
-Su arma tiene una ventaja inicial brutal, le mete al rival -3 en sus bonos defensivos, incluyendo un -2 en acción Llave. Esta ventaja es muy importante a la hora de conseguir impactos con un buen ratio de éxito durante el resto del combate. Le facilita mucho, unido a su excelente bono defensivo y su alta vida, es un gran handicap en el combate a largo plazo. Compensa su bono negativo en presa y destrozar.
-Los poderes son variados y buenos a la hora de adaptarse al rival y al desarrollo del combate. Tiene un poder que realiza daño directo, buen finisher. Otro poder tipo presa, grande siempre para evitar defensas y un último con el que gana 3 turnos, quizas el mejor a la larga ya que puede realizar de un turno Acción Vel Luz con unos bonos negativos brutales, asegurando practicamente el daño, que no es poco, 150 ptos de daño.
-En definitiva una gran ficha a la que se le puede sacar mucho partido y que será muy complicado ganar.
EGEON DE LA ESPADA SAGRADA "JUBAKURAIZANBA"II | ||||
VIDA: 330 | ARMADURA: 300 | COSMOS: 300 | ||
ESQ: 13-20 | BLOQ: 5-20 | CONTRATQ: 14-20 | ||
GOLPE: 60 | LLAVE: 60 | PRESA: 10 x V | LANZAR OBJ: 60 | VEL LUZ: 50 |
SALTO: 70 | COMBO: 60 x V | ENGAÑO: 20 + 50 | COMB V.LUZ: 50 x V | DOBLE SALTO: 90 |
LANZ SUCES: 40 x V | DESTROZAR: 10 x V | |||
COSMOS: +0 | PERCEPCION: 17-20 | INT DIV: PALLAS | 7º SENT: 19-20 | PTOS VIT: 17-20 |
ROMPER: 2 x 11-20 | FORTALEZA: OK | AGILIDAD: OK | ULT SUSPIRO: OK | AYUDA: 12-20 |
DESTREZA: OK | ||||
PODERES | ||||
-Bombardeo de Relámpagos: levanta su espada hacia el cielo convocando un poderoso que cae sobre el enemigo. 50 pts de daño. 100 ptos de Cosmos. RD G ARM
-Gravedad: aumenta la gravedad en el campo de batalla, ganando 3 turnos. 100 ptos de Cosmos. T ARM -Rayo: lanza un potente rayo con su espada, electrocutandolo. 50 Ptos de Daño x repetición. 100 ptos de Cosmos. P ARM | ||||
BONOS PASIVOS | ||||
+10 Ptos de Daño Golpe ARM, +3 Bloquear, -3 Esquivar, -5 Presa/Destrozar
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BONOS ACTIVOS | ||||
-Jubakuraizanba: espada sagrada de Egeon que controla la gravedad. El rival tiene -3 Bloquear/-3 Esquivar/-3 Contraatacar/-2 Llave. ARM | ||||
OBSERVACIONES
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-No tiene | ||||
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