AMAROK DE LOBO BLANCO
-Amarok es uno de los antagonistas del cómic spin-off "Saint Seiya: Time Odyssey". Forma parte de las Horas, los doce guerreros más poderosos al servicio del dios Chronos, quienes también actúan como los comandantes de su ejército. Siguiendo las órdenes de Arctos, Amarok se dirige a la tierra de Bluegrad acompañado de Erik, Yuki-Onna y un grupo de Leptas subordinados a esta última. Su misión es apoderarse del Fuego Olímpico, un elemento indispensable para que Chronos complete el Reloj del Apocalipsis.
-Es un poderoso personaje, una de las horas más fuertes y terribles de Cronos. Muy ofensivo, con gran capacidad de bajar los puntos de vida del rival en pocos turnos. Defensivamente no se queda atrás con buenos bonos defensivos y un poder para protegerlo de los ataques más fuertes del rival.
AMAROK DE LOBO BLANCOII | ||||
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VIDA: 280 | ARMADURA: 300 | COSMOS: 400 | ||
ESQ: 9-20 | BLOQ: 7-20 | CONTRATQ: 13-20 | ||
GOLPE: 50 | LLAVE: 60 (+1) | LANZ SUCES: 40 x 3 | LANZAR OBJ: 60 | ARROJAR: 30 x 6 |
SALTO: 70 | DOBLE SALTO: 90 | VEL LUZ: 50 | COMB V.LUZ: 50 x 3 | ENGAÑO: 20 + 50 |
COMBO: 50 x 3 | FURIA: 50 x 3 | EMBESTIR: 60 | CARGAR: 80 | ATRAPAR: 11-20 |
PRESA: 20 x 3 | APRESAR: 20 x 5 | DESTROZAR: 20 x 3 | QUEBRAR: 20 x 5 | |
COSMOS: +0 | PERCEPCION: 17-20 | INT DIV: CRONOS | 7º SENT: 19-20 | PTOS VIT: 17-20 |
ROMPER: 2 x 11-20 | F/A/D/R: OK | MEDITACIÓN: OK | ULT SUSPIRO: OK | AYUDA: 12-20 |
PODERES | ||||
-Frozen Dungeon: Comienza a concentrar cosmos juntando sus brazos y extendiendo las palmas de las manos hacia el frente, para formar un hexágono de tres capas que forma un escudo contra el ataque del oponente. 100 Ptos de Cosmos DefA H -Freezing Bite: comienza juntando sus brazos y extendiendo las palmas de las manos hacia el frente como unas fauces de una bestia, para lanzarse contra el oponente como un lobo, causándole varias heridas lacerantes en todo el cuerpo que le harán perder sangre de forma continua. 80 Ptos de daño H. Si logra dañar al rival, este perderá 10 Ptos de Vida al comienzo de sus 2 siguientes turnos. 100 Ptos de Cosmos RE RI | ||||
BONOS PASIVOS | ||||
+1 Esquivar, Bloquear, Contraataque, +5 Daño Presa y Destrozar, +1 Llave | ||||
BONOS ACTIVOS | ||||
-20 ptos de Daño x Hielo -Gracias a sus uñas, cuando logra impactar con éxito al rival con las acciones Golpe, Salto, Doble Salto, Vel Luz, Engaño, Combo, Furia, Embestir y Cargar, el rival pierde 10 Ptos de Vida (en acciones con más de 1 ataque, pierde 10 Ptos de Vida x ataque exitoso). |
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OBSERVACIONES
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-No tiene | ||||
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