ARTEMISA
-Artemisa es la diosa de la Luna y es un personaje que ha aparecido tanto en Ova como en la serie regular Next Dimension. Esta ficha es premio, debido al personaje que es y a su poder.
-Puede invocar a uno de sus ángeles guardianes y realizar gran cantidad de daño a vida, siendo estas sus principales armas al pelear, intentar dañar al máximo a su rival para luego que su aliado lo remate mientras ella se defiende de los ataques rivales. Como todas las diosas, un personaje peligroso y bien armado.
ARTEMISAII | ||||
VIDA: 230 | ARMADURA: 300 | COSMOS: 500 | ||
ESQ: 10-20 | BLOQ: 8-20 | CONTRATQ: 14-20 | ||
GOLPE: 40 | LLAVE: 60 (+0) | LANZ SUCES: 40 x 3 | LANZAR OBJ: 50 | ARROJAR: 30 x 6 |
SALTO: 70 | DOBLE SALTO: 90 | VEL LUZ: 50 | COMB V.LUZ: 50 x 3 | ENGAÑO: 20 + 50 |
COMBO: 50 x 3 | FURIA: 50 x 3 | EMBESTIR: 60 | CARGAR: 80 | ATRAPAR: 11-20 |
PRESA: 15 x 3 | APRESAR: 15 x 5 | DESTROZAR: 15 x 3 | QUEBRAR: 15 x 5 | |
COSMOS: +1 | PERCEPCION: 17-20 | INT DIV: ARTEMISA | 7º SENT: 19-20 | PTOS VIT: 17-20 |
ROMPER: 2 x 11-20 | F/A/D/R: OK | MEDITACIÓN: OK | ULT SUSPIRO: OK | AYUDA: 1-20 |
PODERES | ||||
-Luz Lunar: Artemisa impone su voluntad modificando el tiempo astronómico, haciendo que el dia se convierta en noche y la luna despliegue destellos de luz tan fuertes como el sol. El enemigo tiene -2 Esquivar/-2 Bloquear. 200 Ptos de Cosmos A
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-Flechas Trascendentales: con su enorme poder, desgarra el cielo y lanza 6 flechas que caen desde arriba. 6 flechas x 10 Ptos de Daño a Vida cada una. 100 ptos de cosmos RMult RVid RE | ||||
-Flecha del Destino: lanza una flecha con todo su poder, directa al corazón del enemigo. Lanza una flecha de 110 Ptos de DAño a Vida, -2 Esquivar. Si el rival es golpeado lanza 1d20 y si obtiene 18-20 muere. 2 usos x rival. 200 ptos de cosmos RVid RE RI ARM -Llamado de la Diosa: invoca un ángel de Artemisa. El guerrero invocado tendrá la mitad de sus valores de Vida/Armadura/Cosmos. Mientras tenga un guerrero invocado no podrá invocar de nuevo a otro y Artemisa no realizará acciones, si que puede defenderse en caso de ser atacada. El personaje invocado puede realizar acciones de combate de dobles. 1 uso x combate. 400 Ptos de Cosmos. INV |
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BONOS PASIVOS | ||||
+1 Cosmos, +11 Ayuda, -10 Golpe (Báculo Lunar) ARM, -10 Lanzar Objeto (Arco Dorado) ARM | ||||
BONOS ACTIVOS | ||||
-Obtiene Intervención Divina solo con pedirla. -Acción Golpe y Lanzar Objeto realizan daño directo a Vida y solo pueden ser esquivadas. |
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OBSERVACIONES
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-No tiene | ||||
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