PATRIARCA HARBINGER
-Tras acabar los eventos descritos en Saint Seiya Omega, Harbinger ocupa el cargo de Patriarca del Santuario, con lo que adquiere los conocimientos del mismo y ocupa un lugar de honor dentro de la élite de caballeros dorados. Esta ficha es una ficha Premio.
-Es la ficha de Harbinger de Tauro, pero con un poder de Control propio de los Patriarcas y un bono en Ayuda, lo cual lo hace aún más peligroso que el Tauro jugable.
PATRIARCA HARBINGERII | ||||
VIDA: 330 | ARMADURA: 300 | COSMOS: 300 | ||
ESQ: 12-20 | BLOQ: 6-20 | CONTRATQ: 14-20 | ||
GOLPE: 60 | LLAVE: 60 (+2) | LANZ SUCES: 40 x 3 | LANZAR OBJ: 60 | ARROJAR: 30 x 6 |
SALTO: 70 | DOBLE SALTO: 90 | VEL LUZ: 50 | COMB V.LUZ: 50 x 3 | ENGAÑO: 20 + 50 |
COMBO: 60 x 3 | FURIA: 60 x 3 | EMBESTIR: 60 | CARGAR: 90 | ATRAPAR: 12-20 |
PRESA: 15 x 3 | APRESAR: 15 x 5 | DESTROZAR: 20 x 3 | QUEBRAR: 20 x 5 | |
COSMOS: +0 | PERCEPCION: 17-20 | INT DIV: ATHENA | 7º SENT: 19-20 | PTOS VIT: 17-20 |
ROMPER: 2 x 9-20 | F/A/D/R: OK | MEDITACIÓN: OK | ULT SUSPIRO: OK | AYUDA: 1-20 |
PODERES | ||||
-Shadow Horn: envuelve su cuerpo en sombras transformandose en un ser de oscuridad. En este estado Harbinger se desplaza lentamente hacia su adversario y golpea violentamente a su adversario a velocidad luz. Golpea 4 veces, 40 ptos de daño en cada golpe con un bono negativo para el rival de -2 Esquivar/-2 Bloquear. Si durante esta técnica golpea con éxito 2 veces, el rival pierde -1 Esquivar/-1 Bloquear. 100 ptos de cosmos. Comb
-Great Horn: cruza los brazos adoptando una pose de ataque-defensa, concentra su cosmos en esta posición y después lleva las palmas hacia adelante a la velocidad de la luz liberando ese poder lanzando una poderosa onda de choque contra el rival. 100 ptos de daño, -2 Esquivar/-3 Bloquear. 100 ptos de cosmos. R | ||||
-Greatest Horn: concentra su cosmos en una pequeña esfera electrica que forma con sus manos, expandiendola hasta lograr cubrir su cuerpo y explosionar destruyendo todo a su alrededor. Si ha hecho concentración antes, añade daño. Si ha hecho 1 concentración añade 50 ptos de daño al total, si ha hecho 2 concentraciones añade 100 ptos de daño al total. 120 pros de daño. 100 ptos de cosmos. RB G -Gen Rou Ma Ou ken: técnica que otorga el control de la mente del rival por un periodo de tiempo. El rival realizará la acción que se le ordene. 2 usos máximos por rival. 100 ptos de cosmos. C Ment
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BONOS PASIVOS | ||||
-2 Esquivar, +2 Bloquear, +10 Ptos de daño Golpe y Cargar, +5 ptos de daño Destrozar, +2 Romper, -1 Atrapar
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BONOS ACTIVOS | ||||
+2 Llave, +12 Ayuda, +4 Intervención Divina | ||||
OBSERVACIONES
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-No tiene | ||||
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