PATRIARCA KANON
-En el futuro distópico que nos presenta Saint Seiya Episodio G Assassin, Kanon se transforma en el Kyoko, el Patriarca de Athena en la tierra, gozando de un gran poder y autoridad. Es una nueva ficha Premio.
-Basicamente es la ficha de Kanon potenciada, agregando los poderes Gen Rou ma ou Ken y Hexagrama Dorado, un gran poder defensivo. Adopta los poderes nuevos del Episodio G y los del Patriarca, así como un aumento en los bonos de support.
PATRIARCA KANONII | ||||
VIDA: 280 | ARMADURA: 300 | COSMOS: 400 | ||
ESQ: 8-20 | BLOQ: 6-20 | CONTRATQ: 14-20 | ||
GOLPE: 60 | LLAVE: 60 (+1) | PRESA: 15 x V | LANZAR OBJ: 60 | VEL LUZ: 50 |
SALTO: 70 | COMBO: 60 x V | ENGAÑO: 20 + 50 | COMB V.LUZ: 50 x V | DOBLE SALTO: 90 |
LANZ SUCES: 40 x V | DESTROZAR: 15 x V | |||
COSMOS: +1 | PERCEPCION: 17-20 | INT DIV: ATHENA | 7º SENT: 19-20 | PTOS VIT: 17-20 |
ROMPER: 2 x 11-20 | FORTALEZA: OK | AGILIDAD: OK | ULT SUSPIRO: OK | AYUDA: 7-20 |
DESTREZA: OK | ||||
PODERES | ||||
-Explosión de Galaxias: desata su terrible cosmos y lo lanza contra su rival, se rodea de planetas y galaxias y los destruye en una gran explosión. Si realiza Acción Concentración antes de realizar el poder, añade +50 Ptos de Daño y la característica RI. 160 ptos de daño, -4 bloquear. 200 ptos de cosmos RB G
-Triángulo Dorado: manda a su rival al Triángulo de las Bermudas, desapareciendo en otra dimensión para siempre. Lanza 1d20, y si obtiene 18-20, manda a otra dimensión al rival. 2 usos máximos por rival. 100 ptos de cosmos M -Hexagrama Dorado: crea dos triángulos dorados que atrapan, adsorben y anulan los ataques del rival. 100 ptos de cosmos. DefR -Golpe Satán: ataca directamente al cerebro del rival, creando una ilusión o alterando la realidad a su antojo. Gana 2 turnos extra. 100 ptos de cosmos. T Ment -Golpe Satán Imperial: ataca directamente al cerebro del rival, con tal potencia que lo deja totalmente inmovilizado. 2 Usos máximos por rival. 100 ptos de cosmos. Inm -Gen Rou Ma Ou ken: técnica que otorga el control de la mente del rival por un periodo de tiempo. El rival realizará la acción que se le ordene. 2 usos máximos por rival. 100 ptos de cosmos. C Ment | ||||
BONOS PASIVOS | ||||
+2 Esquivar, +2 Bloquear, +1 Cosmos, +1 Llave, +10 Ptos de Daño Acción Golpe, +5 Acción Ayuda
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BONOS ACTIVOS | ||||
+5 Acción Intervención Divina | ||||
OBSERVACIONES
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-No tiene | ||||
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