SISIFO DE SAGITARIO SAPURI
-Es el que comienza la Guerra Santa, por su sentimiento de culpabilidad su armadura de oro es convertida en un Surplice, Sísifo de Sagitario se convierte en nueva ficha elegible para jugar, siendo un personaje de la serie regular Lost Canvas.
-A diferencia de su versión dorada, esta ficha es mucho más agresiva, orientada a matar a su rival lo antes posible. Buena ficha cuya táctica más visible es disparar su arco con daño solo a vida, y realizar sus ataques directos a vida como son Acción Golpe y Lanzar Objeto para bajar la vida del rival a flechazos. Le ayuda su ambiente que le aleja del rival, no pudiendo hacer este acciones conflictivas como Presa, Destrozar o Llave, ni poderes derivados, a la par que puede liberarse de poderes con lo tengan inmovilizado. Una muy buena ficha con grandes posibilidades. Su punto débil es la defensa con la que se compensa su ataque, podrá matar a su rival antes de que este lo mate a él??.
SISIFO DE SAGITARIO SAPURIII | ||||
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VIDA: 280 | ARMADURA: 300 | COSMOS: 400 | ||
ESQ: 11-20 | BLOQ: 9-20 | CONTRATQ: 14-20 | ||
GOLPE: 40 | LLAVE: 60 | PRESA: 15 x V | LANZAR OBJ: 2x20 | VEL LUZ: 50 |
SALTO: 80 | COMBO: 40 x V | ENGAÑO: 20 + 50 | COMB V.LUZ: 50 x V | DOBLE SALTO: 100 |
LANZ SUCES: 40 x V | DESTROZAR: 15 x V | |||
COSMOS: +0 | PERCEPCION: 17-20 | INT DIV: HADES | 7º SENT: 19-20 | PTOS VIT: 17-20 |
ROMPER: 2 x 11-20 | FORTALEZA: OK | AGILIDAD: OK | ULT SUSPIRO: OK | AYUDA: 12-20 |
DESTREZA: OK | ||||
PODERES | ||||
-Kheiron's Light Impulse: emana un poderoso viento oscuro con su cosmos. No pueden realizar sobre él las acciones Presa, Destrozar ni Llave, ni poderes P y LL (El si puede realizar estas acciones). Si hay algun poder tipo A basado en F, queda anulado. Si esta atrapado por algun arma o poder, se libera. 100 ptos de cosmos. A
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-Kheiron's Thyella: batiendo las alas de la armadura de Sagitario crea un poderoso viento que arrasa todo a su paso. 80 ptos de daño, -2 Esquivar/Bloquear. 100 ptos de cosmos R G
-Flecha de Sagitario: Seiya tensa el arco de la armadura de Sagitario y lanza su flecha contra el rival. Si acierta al rival atraviesa su armadura. 100 Ptos de Daño a Vida, +3 Esquivar para el rival. Si realiza Acción Concentración antes de realizar el poder, elimina el bono de +3 Esquivar para el rival. 100 Ptos de Cosmos. RE RVid ARM | ||||
BONOS PASIVOS | ||||
-10 Ptos de Daño Acción Golpe y Acción Lanzar Objeto, +10 Ptos de Daño Acción Salto, Acción Lanzar Objeto se divide en 2 (realizando 2 ataques x 20 Ptos de Daño), -1 Esquivar, -1 Bloquear. | ||||
BONOS ACTIVOS | ||||
-Acción Golpe y Lanzar Objeto: daño realizado es directo a Vida. ARM | ||||
OBSERVACIONES
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-No tiene |
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