PHANTASOS
PHANTASOSII | ||||
VIDA: 230 | ARMADURA: 300 | COSMOS: 500 | ||
ESQ: 10-20 | BLOQ: 8-20 | CONTRATQ: 14-20 | ||
GOLPE: 50 | LLAVE: 60 (+0) | LANZ SUCES: 40 x 3 | LANZAR OBJ: 60 | ARROJAR: 30 x 6 |
SALTO: 70 | DOBLE SALTO: 90 | VEL LUZ: 50 | COMB V.LUZ: 50 x 3 | ENGAÑO: 20 + 50 |
COMBO: 50 x 3 | FURIA: 50 x 3 | EMBESTIR: 60 | CARGAR: 80 | ATRAPAR: 11-20 |
PRESA: 15 x 3 | APRESAR: 15 x 5 | DESTROZAR: 15 x 3 | QUEBRAR: 15 x 5 | |
COSMOS: +1 | PERCEPCION: 17-20 | INT DIV: HADES | 7º SENT: 19-20 | PTOS VIT: 17-20 |
ROMPER: 2 x 11-20 | F/A/D/R: OK | MEDITACIÓN: OK | ULT SUSPIRO: OK | AYUDA: 12-20 |
PODERES | ||||
-Fantasía Onírica: provoca una ilusión perpetua en el sueño de su rival, que queda encerrado por siempre en ella. Lanza 1d20 y si el riva obtiene 18-20, morirá. 1 vez por caballero. 100 ptos de cosmos. M Ment
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-Ataque de Ilusión: provoca la ilusión de haber lanzado un ataque, el cual no es real. Se usa tras fallar Acción Golpe, Lanzar Objeto, Embestir, Cargar o Salto. Al usarlo, obtiene una nueva oportunidad en ese mismo turno para repetir el mismo ataque realizado. 50 ptos de cosmos. D Ment
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-Ilusión Onírica: provoca diversas ilusiones que confunde a su rival. Phantasos gana 3 turnos extra. 100 ptos de cosmos. T Ment
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BONOS PASIVOS | ||||
+1 Cosmos | ||||
BONOS ACTIVOS | ||||
-No tiene | ||||
OBSERVACIONES
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-Ataque de Ilusión: solo 1 vez por turno, si al repetir el ataque falla de nuevo, no podrá realizarlo de nuevo en ese turno. Si el rival bloquea o contraataca, se elimina el daño generado al realizar el poder. Está exento de la regla de la Alternancia. |
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