ZHU DE HARPIA
ZHU DE HARPÍAII | ||||
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VIDA: 230 | ARMADURA: 300 | COSMOS: 700 | ||
ESQ: 10-20 | BLOQ: 8-20 | CONTRATQ: 14-20 | ||
GOLPE: 50 | LLAVE: 60 (+0) | LANZ SUCES: 40 x 3 | LANZAR OBJ: 60 | ARROJAR: 30 x 6 |
SALTO: 80 | DOBLE SALTO: 100 | VEL LUZ: 50 | COMB V.LUZ: 50 x 3 | ENGAÑO: 20 + 50 |
COMBO: 50 x 3 | FURIA: 50 x 3 | EMBESTIR: 60 | CARGAR: 80 | ATRAPAR: 11-20 |
PRESA: 15 x 3 | APRESAR: 15 x 5 | DESTROZAR: 15 x 3 | QUEBRAR: 15 x 5 | |
COSMOS: +0 | PERCEPCION: 17-20 | INT DIV: HADES | 7º SENT: 19-20 | PTOS VIT: 17-20 |
ROMPER: 2 x 11-20 | F/A/D/R: OK | MEDITACIÓN: OK | ULT SUSPIRO: OK | AYUDA: 12-20 |
PODERES | ||||
-Greed of Life: crea una poderosa ráfaga de viento oscuro que pudre todo lo que toca y se dispersa en dirección al oponente. 60 Ptos de Daño. Independientemente de si impacta al rival, deja un ambiente que pudre la armadura del rival, que pierde 10 Ptos de Armadura x Turno. Si realiza más veces el poder no acumula el daño x turno. 100 Ptos de Cosmos RV A -Corrupt Depravity: su cosmos se proyecta a su alrededor, generando un vendaval de vientos oscuros que se concentran sobre sus manos formando una esfera. A continuación, baja los brazos y los extiende rápidamente hacia los lados, liberando todo el viento concentrado en forma de un gran tornado que se dirige hacia el adversario y pudre todo lo que toca. 160 Ptos de Daño. Independientemente de si impacta al rival, deja un ambiente que pudre todo a su alrededor, realizando 10 Ptos de Daño Armadura x Turno. Si realiza más veces el poder no acumula el daño x turno. Para realizarlo debe usar antes Greed of Life. Se acumula al daño x turno de Greed of Life. 1 uso x combate. 200 Ptos de Cosmos RV A -Copiar Movimientos: posee la capacidad de imitar movimientos después de haberlos observado. Repite la última acción (que no sea poder) que haya realizado su rival. La acción copiada no cumple la regla de Alternancia. 100 Ptos de Cosmos D -Oscuridad: puede provocar rupturas en el espacio y el tiempo, creando portales con la apariencia de torbellinos oscuros que distorsionan el espacio a su alrededor. Harpía y sus aliados ganan +3 Esquivar. 100 ptos de cosmos. DefEsq
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BONOS PASIVOS | ||||
+10 Daño Salto ARM, +200 Cosmos | ||||
BONOS ACTIVOS | ||||
-No tiene | ||||
OBSERVACIONES
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-No tiene | ||||
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