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SHOICHIRO DE WYVERN


SHOICHIRO DE WYVERNII
VIDA: 280 ARMADURA: 300 COSMOS: 400
ESQ: 8-20 BLOQ: 6-20 CONTRATQ: 14-20
GOLPE: 50 LLAVE: 60 (+0) LANZ SUCES: 40 x 3 LANZAR OBJ: 60 ARROJAR: 30 x 6
SALTO: 80 DOBLE SALTO: 100 VEL LUZ: 60 COMB V.LUZ: 60 x 3 ENGAÑO: 20 + 50
COMBO: 50 x 3 FURIA: 50 x 3 EMBESTIR: 60 CARGAR: 80 ATRAPAR: 11-20
PRESA: 15 x 3 APRESAR: 15 x 5 DESTROZAR: 15 x 3 QUEBRAR: 15 x 5
COSMOS: +1 PERCEPCION: 15-20 INT DIV: HADES 7º SENT: 19-20 PTOS VIT: 17-20
ROMPER: 2 x 11-20 F/A/D/R: OK MEDITACIÓN: OK ULT SUSPIRO: OK AYUDA: 12-20
PODERES

-Greatest Caution:  libera una tremenda onda de choque desde la punta de las alas del Surplice de Wyvern. cuyo resultado no solo desgarra la materia en pedazos, sino incluso el propio espacio. El área frente a él queda completamente destruida y genera más y más ondas de choque, infligiendo un daño extra continuo. 120 Ptos de Daño. A partir de ejecutar esta técnica los rivales pierden -5 Ptos Arm x turno (si ejecuta la técnica 2 veces, pierden -10 Ptos Arm x turno en total). El V acaba si la armadura del rival se destruye. 200 Ptos de Cosmos RB G V A
-Greatest Decision: concentra todo su cosmos en una pequeña galaxia oscura, cierra el puño, aplastando la galaxia oscura y luego apunta hacia su oponente, liberando una poderosa onda de choque oscura en línea recta. 150 Ptos de Daño, -3 Esquivar. 1 uso x combate. 200 Ptos de Cosmos RE
-Greatest Damnation: concentra su cosmos en la mano derecha y, impulsándose con un salto, se lanza hacia su oponente. Al llegar frente a él, su mano, ahora envuelta en un aura de cosmos que adopta la forma de la garra de un Wyvern, atrapa la cabeza del adversario y la azota violentamente contra el suelo. 100 Ptos de Daño. 100 Ptos de Cosmos LL
-Flecha Negra: Se trata de un arma imbuida con el cosmos de Hades y tiene el poder para matar a seres inmortales, como los dioses. Si impacta el rival muere en 15 turnos (a partir del siguiente turno de Shoichiro). Elimina la inmunidad del rival a poderes en caso de impactar con éxito. 1 uso x combate. -2 Esquivar. 200 Ptos de Cosmos RE
-Teleportación: usa sus alas para teleportarse de un lugar a otro e incluso para evitar ataques lanzados contra él. +3 Esquivar para 1 ataque. 100 Ptos de Cosmos DefEsq ARM
-Alas del Wyvern: usa sus alas para protegerse y proteger a sus aliados. +3 Bloquear para 1 ataque. Puede defender a los aliados al usar este poder (solo si los aliados no han realizado acción defensiva previa). 100 Ptos de Cosmos DefBloq G ARM

BONOS PASIVOS
+2 Esquivar, +2 Bloquear, +10 Ptos Daño Salto ARM y Velocidad Luz, +2 Percepción, +1 Cosmos
BONOS ACTIVOS
-Cada vez que recibe un ataque exitoso que le causa un daño mayor a 30 Ptos de Vida pierde el control durante el siguiente turno y realiza Acción Cargar de forma obligatoria con un bono de +20 daño (exento de la regla de la Alternancia si es por este motivo). 
OBSERVACIONES
-No tiene


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