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RYUTHOS ADULTO

 

RYUTHOS (ADULTO)II
VIDA: 180ARMADURA: 300COSMOS: 600
ESQ: 7-20BLOQ: 8-20CONTRATQ: 14-20
GOLPE: 40LLAVE: 60 (+0)LANZ SUCES: 40 x 3LANZAR OBJ: 50ARROJAR: 30 x 6
SALTO: 70DOBLE SALTO: 90VEL LUZ: 50COMB V.LUZ: 50 x 3ENGAÑO: 20 + 50
COMBO: 50 x 3FURIA: 50 x 3EMBESTIR: 60CARGAR: 80ATRAPAR: 11-20
PRESA: 15 x 3APRESAR: 15 x 5DESTROZAR: 15 x 3QUEBRAR: 15 x 5
COSMOS: +0PERCEPCION: 17-20INT DIV: ARTEMISA7º SENT: 19-20PTOS VIT: 17-20
ROMPER: 2 x 11-20F/A/D/R: OKMEDITACIÓN: OKULT SUSPIRO: OKAYUDA: 12-20
PODERES
-Flecha Cargada: carga una de las flechas de su arco con cosmos y la lanza con fuerza contra su rival. 80 Ptos de Vida. 120 Ptos de Cosmos RVid RE ARM
-Flecha Perforante: carga una de las flechas de su arco con cosmos y la lanza con fuerza contra su rival. 50 Ptos de Vida, -2 Esquivar. Si impacta con éxito, en los 2 próximos turnos del rival, el rival lanzará 1d20, si obtiene impar la flecha se hundirá más en la herida y le hará -20 Ptos Daño Vida. 120 Ptos de Cosmos ARM RVid RE
-Francotirador: se aleja a gran distancia para atacar con sus flechas lunares sin ser detectado. No podrá ser atacado en los próximos 2 turnos del rival. En sus 2 próximos turnos, Ryuthos lanzará en cada turno 3 ataques (flechas) x 10 Ptos de Vida cada una RVid RE. 120 Ptos de Cosmos ARM
-Botas de Hermes (Pasivo): las botas de Hermes dotan a Ryuthos de una velocidad extrema y de la capacidad de practicamente volar cuando usa toda su velocidad. Este poder se activa al comenzar el combate. 000 Ptos de Cosmos DistE
-Botas de Hermes (Velocidad): las botas de Hermes dotan a Ryuthos de una velocidad extrema y de la capacidad de practicamente volar cuando usa toda su velocidad. Gana 3 turnos. 120 Ptos de Cosmos T
-Arco de la Luna: bañado con la luz de la luna, es capaz de sanar a Ryuthos de cualquier mal. Elimina cualquier efecto negativo que sufra Ryuthos o un aliado. 240 Ptos de Cosmos ARM
BONOS PASIVOS
-10 Ptos de Daño Acción Lanzar Objeto (Arco), -10 Ptos de Daño Golpe (Arco), +3 Esquivar (Botas de Hermes)
BONOS ACTIVOS
-Lanzar Objeto y Golpe realizan daño directo a Ptos de Vida. Solo pueden ser esquivados.
OBSERVACIONES
-No tiene

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