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NICOLE DE ALTAR

 

NICOLE DE ALTARII
VIDA: 280ARMADURA: 300COSMOS: 400

ESQ: 10-20BLOQ: 6-20CONTRATQ: 14-20

GOLPE: 60LLAVE: 60 (+0)LANZ SUCES: 40 x 3LANZAR OBJ: 60ARROJAR: 30 x 6
SALTO: 70DOBLE SALTO: 90VEL LUZ: 50COMB V.LUZ: 50 x 3ENGAÑO: 20 + 50
COMBO: 60 x 3FURIA: 60 x 3EMBESTIR: 60CARGAR: 80ATRAPAR: 11-20
PRESA: 15 x 3APRESAR: 15 x 5DESTROZAR: 15 x 3QUEBRAR: 15 x 5
COSMOS: +0PERCEPCION: 17-20INT DIV: ATHENA7º SENT: 19-20PTOS VIT: 17-20
ROMPER: 2 x 11-20F/A/D/R: OKMEDITACIÓN: OKULT SUSPIRO: OKAYUDA: 12-20
PODERES

-Gen Rou Ma Ou ken: técnica que otorga el control de la mente del rival por un periodo de tiempo. El rival realizará la acción que se le ordene. 2 usos máximos por rival. 100 ptos de cosmos. C
-Llamas de Altar: poder de la armadura de Altar con el que el campo de batalla es rodeado por una llamas plateadas que hacen que el rival pierda su cosmos y su armadura se haga cada vez más pesada. El rival obtiene -3 Esquivar, -3 Bloquear, -3 Contraatacar, -2 Llave. El rival no puede hacer las acciones Salto, Velocidad Luz, Doble Salto y Combo Velocidad Luz. El rival pierde 30 Ptos de Cosmos x Turno. Si el rival se quita la armadura elimina los bonos negativos de la técnica de Altar y puede volver a realizar todas las acciones, puede hacer esto gastando 1 Turno. 300 cosmos. A V ARM

BONOS PASIVOS
+2 Bloquear, +10 Ptos daño Golpe
BONOS ACTIVOS
-3 Esquivar para el rival en Acción Lanzar Objeto y Arrojar (Telekinesis) K
OBSERVACIONES
-No tiene

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