MARIN DE AGUILA
| MARIN DE AGUILAII | ||||
![]() |
||||
| VIDA: 200 | ARMADURA: 300 | COSMOS: 560 | ||
| ESQ: 8-20 | BLOQ: 8-20 | CONTRATQ: 14-20 | ||
| GOLPE: 50 | LLAVE: 60 (+0) | LANZ SUCES: 40 x 3 | LANZAR OBJ: 60 | ARROJAR: 30 x 6 |
| SALTO: 80 | DOBLE SALTO: 100 | VEL LUZ: 50 | COMB V.LUZ: 50 x 3 | ENGAÑO: 20 + 50 |
| COMBO: 50 x 3 | FURIA: 50 x 3 | EMBESTIR: 70 | CARGAR: 80 | ATRAPAR: 11-20 |
| PRESA: 15 x 3 | APRESAR: 15 x 5 | DESTROZAR: 15 x 3 | QUEBRAR: 15 x 5 | |
| COSMOS: +0 | PERCEPCION: 16-20 | INT DIV: ATHENA | 7º SENT: 19-20 | PTOS VIT: 17-20 |
| ROMPER: 2 x 11-20 | F/A/D/R: OK | MEDITACIÓN: OK | ULT SUSPIRO: OK | AYUDA: 12-20 |
| PODERES | ||||
-Meteoros: lanza un millar de golpes a gran velocidad que se asemejan a meteoros. Lanza rayos de 20 a 140 ptos de daño (en multiplos de 20). Puede lanzar 1 rayo o muchos de ellos. Cuesta de 20 a 140 ptos de cosmos. RMult
|
||||
-Relámpago del Aguila: da una fuerte patada desde lo alto asemejando al ataque de un águila. 120 ptos de daño, -2 esquivar/-2 bloquear. 140 ptos de cosmos R
-Küken (Golpe Vacío): engaña a su rival mediante un golpe ilusorio que causa impacto negativo sobre los reflejos de su oponente. Mediante la ilusión Marin gana 2 turnos extra en los que la defensa del rival sufre -1 Esquivar/Bloquear/Contraatacar. 140 ptos de cosmos T |
||||
| BONOS PASIVOS | ||||
| +2 Esquivar, +1 en Acción Percepcion, +10 Ptos de Daño en Acción Salto y Embestir | ||||
| BONOS ACTIVOS | ||||
| -No tiene | ||||
OBSERVACIONES
|
||||
| -No tiene | ||||


No hay comentarios: