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HYDRUS


ICHI DE HYDRUSII
VIDA: 240 ARMADURA: 300 COSMOS: 480
ESQ: 10-20 BLOQ: 8-20 CONTRATQ: 14-20
GOLPE: 60 LLAVE: 60 (+0) LANZ SUCES: 40 x 3 LANZAR OBJ: 60 ARROJAR: 30 x 6
SALTO: 70 DOBLE SALTO: 90 VEL LUZ: 50 COMB V.LUZ: 50 x 3 ENGAÑO: 20 + 50
COMBO: 60 x 3 FURIA: 60 x 3 EMBESTIR: 60 CARGAR: 80 ATRAPAR: 11-20
PRESA: 15 x 3 APRESAR: 15 x 5 DESTROZAR: 15 x 3 QUEBRAR: 15 x 5
COSMOS: +0 PERCEPCION: 17-20 INT DIV: ATHENA 7º SENT: 19-20 PTOS VIT: 17-20
ROMPER: 2 x 11-20 F/A/D/R: OK MEDITACIÓN: OK ULT SUSPIRO: OK AYUDA: 12-20
PODERES
-Colmillos de la Hydra:  Inocula veneno en su rival a través de sus garras  -10 ptos de daño a vida x turno, -3 esquivar. Una vez envenena al rival, no puede usarlo más. 120 ptos de cosmos RE RV ARM
-Beso Paralizante:  concentra su cosmos en sus manos y lanza un fuerte zarpazo que atraviesa la armadura del rival para inocular un veneno paralizante. 80 Ptos de Daño, +2 Bloquear, -2 Esquivar. Si golpea o el rival bloquea con éxito, Ichi gana 1 turno T. 120 ptos de cosmos 
-Patada Magnífica de la Hidra Macho:  da un potente salto y al impactar contra su rival genera una garra de su pie que inocula un fuerte veneno a su rival. 80 Ptos de Daño, +2 Bloquear, -2 Esquivar. Si golpea o el rival bloquea con éxito, el rival es envenenado y perderá -10 Ptos de Vida x Turno V. Una vez envenena al rival, no puede usarlo más. 120 ptos de cosmos ARM
-1000 Paralizaciones de la Hidra Macho:  manifiesta las 9 cabezas de la Hydra que giran y se lanzan contra su rival. 10 Ptos de Daño x Ataque, 9 ataques. Cada 3 ataques acertados, Ichi gana 1 turno. 120 ptos de cosmos RE
BONOS PASIVOS
+10 Ptos de Daño Golpe (Garras) ARM
BONOS ACTIVOS
-No tiene
OBSERVACIONES
-No tiene


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