FAILINIS
FAILINISII | ||||
VIDA: 240 | ARMADURA: 150 | COSMOS: 480 | ||
ESQ: 10-20 | BLOQ: 8-20 | CONTRATQ: 14-20 | ||
GOLPE: 50 | LLAVE: 60 (+0) | LANZ SUCES: 40 x 3 | LANZAR OBJ: 60 | ARROJAR: 30 x 6 |
SALTO: 70 | DOBLE SALTO: 90 | VEL LUZ: 50 | COMB V.LUZ: 50 x 3 | ENGAÑO: 20 + 50 |
COMBO: 50 x 3 | FURIA: 50 x 3 | EMBESTIR: 60 | CARGAR: 80 | ATRAPAR: 11-20 |
PRESA: 15 x 3 | APRESAR: 15 x 5 | DESTROZAR: 15 x 3 | QUEBRAR: 15 x 5 | |
COSMOS: +0 | PERCEPCION: 17-20 | INT DIV: LUGH | 7º SENT: 19-20 | PTOS VIT: 17-20 |
ROMPER: 2 x 11-20 | F/A/D/R: OK | MEDITACIÓN: OK | ULT SUSPIRO: OK | AYUDA: 12-20 |
PODERES | ||||
-Lightning Slay: ataca a gran velocidad con su espada cargada de magia de luz realizando cortes fatales. 100 Ptos de Daño, -2 Esquivar/-2 Bloquear. No se puede contraatacar. 120 Ptos de Cosmos RG
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-Magic Light: usa una potente magia de luz para cegar a su rival. Gana 2 turnos extra. 120 Ptos de Cosmos T -Magic Light Soul: invoca a los espiritus para atacar el alma del rival directamente y paralizarlo. 40 Ptos de Daño a Vida RD. Tras realizar el daño, Failinis lanza 1d20, si obtiene 12-20 obtiene 1 turno extra en el que el rival no se podrá mover INM. 1 uso por rival. 120 Ptos de Cosmos | ||||
BONOS PASIVOS | ||||
+10 Ptos de Daño Golpe (Espada, no pierde el bono aunque pierda los Ptos de Armadura). | ||||
BONOS ACTIVOS | ||||
-Los rivales tiene -2 Percepción sobre los poderes de Failinis (usa magia que es difícil de entender por sus rivales). | ||||
OBSERVACIONES
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-Puede pedir ayuda unicamente a Regulus de Leo. | ||||
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