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ESPECTRO DE WYRM


ESPECTRO DE WYRMII
VIDA: 280ARMADURA: 300COSMOS: 400
ESQ: 10-20BLOQ: 8-20CONTRATQ: 14-20
GOLPE: 50LLAVE: 60 (+0)LANZ SUCES: 40 x 3LANZAR OBJ: 60ARROJAR: 30 x 6
SALTO: 70DOBLE SALTO: 90VEL LUZ: 50COMB V.LUZ: 50 x 3ENGAÑO: 20 + 50
COMBO: 50 x 3FURIA: 50 x 3EMBESTIR: 70CARGAR: 80ATRAPAR: 11-20
PRESA: 15 x 3APRESAR: 15 x 5DESTROZAR: 15 x 3QUEBRAR: 15 x 5
COSMOS: +0PERCEPCION: 17-20INT DIV: HADES7º SENT: 19-20PTOS VIT: 17-20
ROMPER: 2 x 11-20F/A/D/R: OKMEDITACIÓN: OKULT SUSPIRO: OKAYUDA: 12-20
PODERES

-Gigant Tornado Wing: con su cosmos crea un ala que de un golpe genera un tornado que ataca a los rivales. 90 Ptos de Daño. 100 Ptos de Cosmos R G
-Shock Wave: crea unas fauces gigantes que lanzan una onda de choque contra el rival. 70 Ptos de Daño, si impacta con éxito el rival queda mareado y Wyrm gana un turno extra T. 100 ptos de cosmos R

BONOS PASIVOS
+10 Embestir
BONOS ACTIVOS
-No tiene
OBSERVACIONES
-No tiene

 

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