THEMYS DEL JUICIO
THEMYS DE JUICIOII | ||||
VIDA: 200 | ARMADURA: 300 | COSMOS: 560 | ||
ESQ: 8-20 | BLOQ: 8-20 | CONTRATQ: 14-20 | ||
GOLPE: 60 | LLAVE: 60 (+0) | LANZ SUCES: 40 x 3 | LANZAR OBJ: 60 | ARROJAR: 30 x 6 |
SALTO: 80 | DOBLE SALTO: 100 | VEL LUZ: 50 | COMB V.LUZ: 50 x 3 | ENGAÑO: 20 + 50 |
COMBO: 60 x 3 | FURIA: 60 x 3 | EMBESTIR: 60 | CARGAR: 80 | ATRAPAR: 11-20 |
PRESA: 15 x 3 | APRESAR: 15 x 5 | DESTROZAR: 15 x 3 | QUEBRAR: 15 x 5 | |
COSMOS: +0 | PERCEPCION: 17-20 | INT DIV: CRONOS | 7º SENT: 19-20 | PTOS VIT: 17-20 |
ROMPER: 2 x 11-20 | F/A/D/R: OK | MEDITACIÓN: OK | ULT SUSPIRO: OK | AYUDA: 12-20 |
PODERES | ||||
-Brabeus Blade: veloz ataque cortante ejecutado con las piernas. 70 ptos de daño, -2 esquivar/bloquear, 80 cosmos. R
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-Brabeus Blade Contraofensivo: la velocidad de ejecución del Brabeus Blade le permite a Themys contraatacar fácilmente las técnicas rivales utilizando este poder. Se logra sacando 12-20 en una tirada de 1d20. Realiza 50 puntos de daño, 80 cosmos. DefContA | ||||
-Brabeus Tantalon: Themys invoca la Balanza de la Justicia, que aplasta a sus víctimas con tremenda fuerza. Quienes queden bajo la Balanza para poder actuar deberán lanzar 1d20, si sacan 1-8 el peso les impedirá actuar en ese turno. La Balanza puede aplicarse sobre un máximo de 3 caballeros, quienes podrán sostenerla en conjunto. Si dos caballeros quedan debajo de ella, la tirada para evitar actuar pasa a ser de 1-6. Si tres caballeros quedan bajo ella, no actuarán sólo si sacan un 1-4. La Balanza puede ser destruída sólo por quienes estén debajo, y para ello deberán apuntarle directamente. Posee 250 puntos de vida. 160 cosmos. DistE TurnA G | ||||
BONOS PASIVOS | ||||
+2 Esquivar // +10 Ptos de Daño Salto // +10 Ptos de Daño Golpe ARM | ||||
BONOS ACTIVOS | ||||
+4 Acción Ayuda si elige a Japeto de Dimensión | ||||
OBSERVACIONES
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-Brabeus Tantalon: la Balanza es inmune a venenos y no recibe daños por ambientes. No es afectada por ataques grupales a menos que sea el objetivo único de éstos, y no se le pueden hacer acciones ni poderes que realicen mas de 1 ataque. Cuando es el objetivo de un ataque, recibe el daño completo directamente. | ||||
En combates contra más de un rival, otros caballeros pueden, gastando un turno, meterse bajo la Balanza ya invocada sobre otros caballeros (hasta cumplir el máximo de 3 caballeros) para ayudar a sostenerla o romperla. Para hacer esto hay que ser capaz de realizar acciones de dobles ofensivas y defensivas. La balanza puede invocarse tantas veces se quiera, aunque no puede afectar dos veces a la vez a un mismo oponente (sí puede volver a invocarse sobre alguien que la haya destruido y haya quedado libre). Un caballero que sostenga una Balanza no puede ayudar en la Balanza de otro y viceversa. |
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