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SHOKO DE EQUULEUS

SHOKO DE EQUULEUSII
VIDA: 240ARMADURA: 300COSMOS: 480
ESQ: 8-20BLOQ: 8-20CONTRATQ: 14-20
GOLPE: 50 LLAVE: 60 (+0) LANZ SUCES: 40 x 3 LANZAR OBJ: 60 ARROJAR: 30 x 6
SALTO: 80 DOBLE SALTO: 100 VEL LUZ: 60 COMB V.LUZ: 60 x 3 ENGAÑO: 20 + 50
COMBO: 50 x 3 FURIA: 50 x 3 EMBESTIR: 60 CARGAR: 80 ATRAPAR: 11-20
PRESA: 15 x 3 APRESAR: 15 x 5 DESTROZAR: 15 x 3 QUEBRAR: 15 x 5
COSMOS: +0 PERCEPCION: 17-20 INT DIV: ATHENA 7º SENT: 19-20 PTOS VIT: 17-20
ROMPER: 2 x 11-20 F/A/D/R: OK MEDITACIÓN: OK ULT SUSPIRO: OK AYUDA: 12-20
PODERES
-Equuleus Ryusei Ken: concentra cosmos en su puño y lanza una gran cantidad de ataques a gran velocidad semejantes a meteoros. Lanza 6 ataques x 20 Ptos de Daño cada uno.120 ptos de cosmos. RMult
-Equuleus Suisei Ken: concentra todo el poder de Equuleus Ryusei Ken en un solo ataque de gran potencia. 120 ptos de daño. 120 ptos de cosmos. R
-Rolling Crash: agarra a su rival y lo eleva por los aires, para más tarde impactar contra el suelo. 120 ptos de daño. 120 ptos de cosmos LL
-Poder de Eris: el poder de la Diosa de la Discordia Eris la invade y con ello aumenta su poder. Gana un bono de 10 Daño General, Equuleus Ryusei Ken añade 3 ataques extra, Equuleus Suisei Ken añade +30 Daño extra y el poder Rolling Crush aumenta su daño
20 Ptos de Daño. Pierde -2 Esquivar, Bloquear, Contraatacar.  No puede realizar Acción Ayuda ni Intervención Divina. No puede realizar este poder si su vida esta por encima de 150 Ptos de Vida. Puede cancelarlo gastando 1 turno para ello. 120 ptos de cosmos. D
BONOS PASIVOS
+2 Esquivar, +10 Ptos Daño en Salto y Velocidad Luz
BONOS ACTIVOS
-No tiene
OBSERVACIONES
-Dress: elevando su cosmos y con ayuda de Athena y sus compañeras consigue evolucionar su armadura y ganar gran poder. Para poder usarlo, el caballero debe tener igual o menos 100 Ptos de Vida. Para activar Dress, gastará 1 turno y lanza 1d20, si obtiene 19-20 lo logrará. Si nuestro personaje tiene Séptimo Sentido activo, gana +2 en la tirada de activación del Omega, si nuestro personaje tiene menos de 25 Ptos de Vida, gana +1. Al activar Dress recupera todos los Ptos de Armadura. Durante 5 turnos, gana los bonos de Séptimo Sentido, convierte todas sus técnicas en rayos RI, podrá realizar sus poderes con coste 0 Ptos de Cosmos y su armadura obtiene la característica ESC. Tras pasar los 5 turnos, pierde el Omega y 7º Sentido. Si alguna de sus compañeras Saintias muere durante un combate (ejemplo: Combate de Dobles) adquiere Dress de forma automática y continua independientemente de los condicionantes previos para obtener Dress.

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