SERPIENTE MARINA
SERPIENTE MARINAII | ||||
VIDA: 220 | ARMADURA: 300 | COSMOS: 520 | ||
ESQ: 8-20 | BLOQ: 8-20 | CONTRATQ: 14-20 | ||
GOLPE: 50 | LLAVE: 60 (+0) | LANZ SUCES: 40 x 3 | LANZAR OBJ: 60 | ARROJAR: 30 x 6 |
SALTO: 70 | DOBLE SALTO: 90 | VEL LUZ: 50 | COMB V.LUZ: 50 x 3 | ENGAÑO: 20 + 50 |
COMBO: 50 x 3 | FURIA: 50 x 3 | EMBESTIR: 60 | CARGAR: 80 | ATRAPAR: 11-20 |
PRESA: 15 x 3 | APRESAR: 15 x 5 | DESTROZAR: 15 x 3 | QUEBRAR: 15 x 5 | |
COSMOS: +0 | PERCEPCION: 17-20 | INT DIV: Athena | 7º SENT: 19-20 | PTOS VIT: 17-20 |
ROMPER: 2 x 11-20 | F/A/D/R: OK | MEDITACIÓN: OK | ULT SUSPIRO: OK | AYUDA: 12-20 |
PODERES | ||||
-Soplo de Serpiente: la mitad inferior de su cuerpo toma forma de serpiente, se proyecta contra el rival e impacta de forma violenta. 110 ptos de daño, -2 Esquivar/-2 Bloquear. 130 ptos de cosmos. R
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-Piel Resbaladiza: segrega un liquido en su piel que lo hace inmune a la Acción Presa y a la Acción Llave. Por contra, Serpiente Marina si puede realizar dichas acciones. Si realiza Acción Llave y la pierde, recibe el daño del rival. 260 ptos de cosmos. D
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BONOS PASIVOS | ||||
+2 Esquivar | ||||
BONOS ACTIVOS | ||||
-No tiene | ||||
OBSERVACIONES
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-No tiene |
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