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SERAFINA DE POSEIDON

SERAFINA DE POSEIDONII
VIDA: 200ARMADURA: 300COSMOS: 560

ESQ: 10-20BLOQ: 8-20CONTRATQ: 14-20

GOLPE: 40LLAVE: 60 (+0)LANZ SUCES: 40 x 3LANZAR OBJ: 60ARROJAR: 30 x 6
SALTO: 70DOBLE SALTO: 90VEL LUZ: 50COMB V.LUZ: 50 x 3ENGAÑO: 20 + 50
COMBO: 50 x 3FURIA: 50 x 3EMBESTIR: 60CARGAR: 80ATRAPAR: 11-20
PRESA: 15 x 3APRESAR: 15 x 5DESTROZAR: 15 x 3QUEBRAR: 15 x 5
COSMOS: +0PERCEPCION: 17-20INT DIV: POSEIDON7º SENT: 19-20PTOS VIT: 17-20
ROMPER: 2 x 11-20F/A/D/R: OKMEDITACIÓN: OKULT SUSPIRO: OKAYUDA: 12-20
PODERES
-Tridente de Poseidón: concentra su cosmos en su tridente y lanza un haz de terrible fuerza. 70 ptos de daño,-4 esquivar. No puede aplicarse sobre este poder ningun poder defensivo de ningun tipo ni tampoco poderes de devolución, de contrataque o que otorguen bonos en defensa. 160 ptos de cosmos. RE RVid ARM
-Golpe de Agua: lanza sobres sus rivales el agua que se forma de modo natural a su alrededor. 100 ptos de daño. Es necesario Ambiente Submarino para realiarlo. 80 ptos de csomos R G
-Ambiente submarino: Serafina inunda el lugar del combate con una gran cantidad de agua. El rival obtiene -2 esquivar -2 bloquear para el resto del combate. 80 ptos de cosmos. AMB
BONOS PASIVOS
El daño en Golpe es solo a Puntos de Vida, -10 Ptos de Daño en Acción Golpe. Solo puede esquivarse. ARM
BONOS ACTIVOS
+3 en Acción Intervención Divina (de 14-20 para lograrla)
OBSERVACIONES
-No tiene

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