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PANDORA

PANDORAII
VIDA: 180 ARMADURA: 200 COSMOS: 600
ESQ: 10-20 BLOQ: 6-20 CONTRATQ: 14-20
GOLPE: 40 LLAVE: 60 (+0) LANZ SUCES: 40 x 3 LANZAR OBJ: 60 ARROJAR: 30 x 6
SALTO: 70 DOBLE SALTO: 90 VEL LUZ: 50 COMB V.LUZ: 50 x 3 ENGAÑO: 20 + 50
COMBO: 50 x 3 FURIA: 50 x 3 EMBESTIR: 60 CARGAR: 80 ATRAPAR: 11-20
PRESA: 15 x 3 APRESAR: 15 x 5 DESTROZAR: 15 x 3 QUEBRAR: 15 x 5
COSMOS: +1 PERCEPCION: 17-20 INT DIV: HADES 7º SENT: 19-20 PTOS VIT: 17-20
ROMPER: 2 x 11-20 F/A/D/R: OK MEDITACIÓN: OK ULT SUSPIRO: OK AYUDA: 12-20
PODERES
-Rayo de Lanza: proyecta con su lanza un rayo sobre el rival. 100 ptos de daño. 100 ptos de cosmos. RE ARM
-Paralización: paraliza al rival tocando su arpa, que es privado de movimiento y no puede hacer nada. Gana 2 turnos extra T. En el primer turno el rival no puede moverse INM. En el segundo el rival lanza 1d20, si obtiene entre 10-20 podrá defenderse si es atacado, si obtiene entre 1-9 no podra moverse INM K. 150 ptos de cosmos ARM
-Arpa: toca su arpa y logra que su rival pierda movilidad. Gana 2 turnos extras. 100 ptos de cosmos. T Ment ARM
-Arpa Mortal: Pandora toca su arpa y la música penetra en el cerebro del rival, dañandolo sin que este pueda hacer nada. 40 ptos daño a vida. 100 ptos de cosmos. RD RVid Ment ARM
BONOS PASIVOS
+2 Bloquear (Lanza) ARM // +1 Cosmos // -10 Ptos Daño en Acción Golpe (Lanza)ARM
BONOS ACTIVOS
+3 en Acción Intervención Divina (de 14-20 para lograrla)
-Acción Ayuda: puede pedir ayuda de Kyotos, Espectros, Sapuris Zodiacales y Sapuris Plateados.
-Daño en Acción Golpe es directo a Ptos de Vida. Solo puede esquivarse ARM
OBSERVACIONES
-No tiene

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